Programování
Princip programování
Aplikace a programovací jazyky,
Algoritmus a program
Vývojový diagram
Cesta od algoritmu k programování
Proměnné ve Scratchi
Větvení programu, rozhodování
Grafický výstup, souřadnice
Podprogramy s parametry
Proměnné
Programovací projekt ve Scratchi
Programovací projekt a plán jeho realizace
Popsání problému
Testování, odladění, odstranění chyb
Pohyb v souřadnicích
Ovládání myší, posílání zpráv
Vytváření proměnné, seznamu, hodnoty
prvků seznamu
Tvorba hry